Terminologia dei giochi
Il nome del gioco si forma utilizzando la formazione, il sistema numerico dei buchi e/o l’albero dei lanci. E’ molto importante che tutti i giocatori capiscano la terminologia perché il nome permette all’allenatore di chiamare qualsiasi gioco da qualsiasi formazione. Sotto ci sono esempi di un nome di gioco di corsa e uno di lancio.
ESEMPIO DI GIOCO DI CORSA:
Formazione – come si allineano i giocatori nel backfield. Per esempio le formazione “PRO” o “TWINS”
Allineamento – il lato dove si trova il ricevitore “Y”, il HB o quarto ricevitore si allinea sull’altro lato del campo.
Il primo numero – è il portatore di palla finale
Il secondo numero – è il buco dove deve correre il giocatore con la palla
Tipo di gioco – tipo di gioco che verrà effettuato
Variazione – certe volte verrà aggiunta un’altra parola che può includere schemi del bloccaggio speciale, un giocatore in movimento o altre istruzioni
ESEMPIO DI GIOCO DI Lancio:
Formazione – come si allineano i giocatori nel backfield. Per esempio le formazione “PRO” o “TWINS”
Allineamento – il lato dove si trova il ricevitore “Y”, il HB o quarto ricevitore si allinea sull’altro lato del campo.
Il primo numero – tracce da seguire dal ricevitori X
Il secondo numero – tracce da seguire dal ricevitori Y
Il secondo numero – tracce da seguire dal ricevitori Z
Variazione – certe volte verrà aggiunta un’altra parola che può includere schemi del bloccaggio speciale, un giocatore in movimento o altre istruzioni